Gamification per la scuola secondaria

Un progetto europeo che usa il gioco e le metodologie digitali per ridurre la dispersione scolastica e motivare studenti e docenti.

EDUGAME nasce nell’ambito del programma europeo “PNRR M5C3I3 – Avviso pubblico “Contrasto alla povertà educativa nel Mezzogiorno” approvato con DDG 462/2022 – Annualità 2023.”

Il bando sostiene iniziative per l’innovazione didattica e l’inclusione, con l’obiettivo di contrastare la dispersione scolastica e valorizzare le competenze trasversali di studenti e docenti.